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👀 ¿Qué hace que una página de Steam sea irresistible? El ejemplo de MULLET MADJACK
¡Hola! Bienvenidos a todos los nuevos suscriptores. Ya somos 10 por aquí.
En la carta de hoy quiero compartir contigo un análisis en profundidad de la página de Steam de MULLET MADJACK, un juego indie que está arrasando en la plataforma de Valve.

Antes de nada, un pequeño disclamer.Hablo del juego porque quiero. No es publi, ni contenido promocionado.
De hecho, aún no tengo el juego malditos HAMMER95, lo necesito ya.
Aclarado este asunto. Vayamos a lo mollar.
¿Qué hace que su página sea tan efectiva? ¿Qué podemos aprender de su estrategia?
Vamos a diseccionarla juntos y a descubrir los secretos de su éxito.
1. 📝 Una descripción que engancha desde el primer segundo
“MULLET MAD JACK es un juego de disparos FRENÉTICO en primera persona y para un solo jugador en el que te encontrarás dentro de un ANIME CLÁSICO.”
La descripción de MULLET MADJACK es una clase de maestra de cómo enganchar y se concisa.
En una sola frase, nos dice el género del juego (FPS), su ritmo (frenético), su modo de juego (un solo jugador) y su estilo artístico y ambientación (anime clásico).
Pero no se detiene ahí.
En la sección “Acerca de este título” continúa con una premisa intrigante: “en el futuro, el hombre e Internet se han fusionado, y ahora necesitas dopamina cada 10 segundos para sobrevivir”.
Este tipo de narrativa está bien construida porque te atrapa y te hace querer saber más.
La descripción también destaca las características únicas del juego, como sus niveles generados aleatoriamente, su sistema de progresión roguelite, y su trama al estilo de un “anime retro”.
En resumen, es una descripción que informa, genera intriga y engancha, todo al mismo tiempo.
Poniendo en valor sus USP. El famoso palabro del que te hablé ayer.
Un ejemplo a seguir para cualquier desarrollador indie.
2. 🏷️ Un etiquetado preciso y sugerente
Arcade, FPS, De ritmo rápido, Disparos clásicos, Acción, Disparos, Un jugador, 2.5D, Estilizados, Indie, Anime, Puntuación de ataque, Ciberpunk, Primera persona, 3D, Robots, Retro, Años 80, Roguelite, Años 90...
El etiquetado de MULLET MADJACK es variado y preciso.
Por un lado, incluye etiquetas que claramente posicionan el juego en términos de género: “FPS”, “Acción”, “Disparos”, “Arcade”.
Estas son las etiquetas que su público objetivo estará buscando.
Pero también incluye etiquetas que hablan del estilo artístico y la ambientación del juego: “Anime”, “Retro”, “Años 80”, “Años 90”, “Ciberpunk”.
Estas etiquetas pueden atraer a jugadores que buscan una cierta estética o atmósfera.
Además, etiquetas como “De ritmo rápido”, “Roguelite” y “Puntuación de ataque” dan información sobre las mecánicas y el estilo de juego.
Esto puede ser clave para jugadores que buscan una cierta experiencia de juego.
En conjunto, estas etiquetas crean un retrato detallado y atractivo del juego. De un vistazo, el usuario que aterrice en su página, ya sea de forma directa o a través del buscador, sabe qué va a encontrarse.
Es un ejemplo estupendo de cómo usar las etiquetas de manera estratégica.
3. 🎥 Tráiler y capturas que transmiten la esencia del juego
Un buen tráiler y capturas de pantalla son esenciales para vender tu juego.
Y MULLET MADJACK lo clava en ambos frentes.
Su tráiler es pura energía y estilo.
Con una edición rápida y dinámica, refleja perfectamente el ritmo frenético del juego.
Cada corte nos muestra algo nuevo y emocionante: un nuevo enemigo, un nuevo power-up, un nuevo nivel.
Cumple con lo que tiene que hacer un buen trailer: dejarte con ganas de más.
Las capturas de pantalla, por su parte, muestran la variedad y la profundidad del juego.
Vemos diferentes niveles, cada uno con su propia estética y desafíos.
Y vemos la acción en primer plano, con todo su caos y color.
Juntos, el tráiler y las capturas dan una idea clara de cómo tiene que ser jugar a MULLET MADJACK.
Y esa sensación es de pura diversión y adrenalina.
4. 📊 Reseñas y premios destacados
Las reseñas y los premios son una forma de validación social.
Nos dicen que otros, especialmente expertos y personajes respetados o influyentes, piensan que este juego es bueno.
Y MULLET MADJACK sabe cómo usar este principio a su favor.
En su página, destacan reseñas de medios conocidos como Kotaku, Destructoid e IGN.
Cada una ofrece una cita que elogia un aspecto específico del juego, como su estilo, su diversión o su singularidad.
Además, mencionan que el juego ha sido nombrado uno de los mejores del año.
Este tipo de reconocimiento puede ser un motor que impulse las ventas.
Al destacar estas reseñas y premios, MULLET MADJACK está diciendo: “No nos creas solo a nosotros, mira lo que dicen estos expertos”.
Es una estrategia genial para generar confianza e interés.
5. 🎨 Un diseño de página atractivo y coherente
El diseño de una página de Steam es a menudo subestimado, pero puede tener un gran impacto en cómo los potenciales jugadores perciben tu juego.
Y, en este caso, la página de MULLET MADJACK es un gran ejemplo de diseño efectivo.
Desde el primer vistazo, el estilo retro-futurista y anime de los 90 del juego es evidente.
La paleta de colores neón, la tipografía, las ilustraciones estilo anime…
Todo funciona en su conjunto para que el usuario se vea transportado al mundo del juego.
6. 💡 Destacar las características únicas
En un mercado tan saturado como el de los videojuegos, es esencial destacar lo que hace a tu juego único.
Y MULLET MADJACK lo hace de manera excelente.
En su descripción, no tienen miedo de ser específicos.
Mencionan su “experiencia arcade rápida, llena de subidones de dopamina”, su “campaña NARRATIVA totalmente animada con escenas de anime de los 90”, sus “+ 50 potenciadores que cambian tu estilo de juego”.
Cada una de estas características es algo que distingue a MULLET MADJACK de otros FPS o juegos de acción.
Son los “puntos de venta únicos” del juego, y el equipo los destaca de manera efectiva.
Esto es importante porque ayuda al potencial comprador a entender qué hace a este juego especial y por qué deberían elegirlo por encima de otros parecidos.
Es una lección valiosa para cualquier desarrollador: conoce tus fortalezas y no tengas miedo de presumir de ellas.
♿ Información detallada sobre accesibilidad
La accesibilidad en los videojuegos es un asunto que cada vez ha ido cobrando más importancia, y MULLET MADJACK le presta bastante atención.
En su página, dedican un apartado completo a detallar sus opciones de accesibilidad.
Mencionan la compatibilidad con todo tipo de mandos, la personalización de teclas y botones, las opciones para ajustar la sensibilidad del ratón, el modo de sangre violeta para jugadores con daltonismo, la posibilidad de desactivar el temblor y los parpadeos de la pantalla, y más.
Esta información no solo es importante para los jugadores con discapacidades o necesidades específicas, sino que también envía un mensaje sobre los valores y las prioridades del equipo de desarrollo.
Muestra que se preocupan por hacer su juego lo más inclusivo y accesible posible.
Además, desde un punto de vista de marketing, esta información puede ayudar a MULLET MADJACK a llegar a un público más amplio.
Los jugadores que buscan opciones de accesibilidad pueden sentirse atraídos por el juego sabiendo que sus necesidades han sido tenidas en cuenta.
Esto sería todo grosso modo.
La página de Steam de MULLET MADJACK es un buenísimo caso de estudio sobre cómo presentar un juego indie de forma efectiva.
Desde su potente e intrigante descripción con gancho hasta su etiquetado preciso, cada elemento está diseñado para atraer a su público objetivo y transmitir lo que hace único al juego.
Cuéntame, ¿qué te ha parecido más interesante de este análisis?
¿Tienes algún otro ejemplo de página de Steam que te parezca especialmente efectiva?
Cuéntamelo en los comentarios, ¡estoy deseando leer tu opinión! 💬
Hasta la próxima.
Un abrazo, Alfonso
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